Studio 13/16 - Play it yourself ! avec le soutien du Fonds d'Action Sacem - du 8 janvier au 23 mars 2011
Exposition-atelier sur le thème des jeux numériques et la création contemporaine dans l'espace dédié aux adolescents.
Installations, ateliers et workshop interactifs.
Centre Pompidou - Paris
Installations, ateliers et workshop interactifs.
Centre Pompidou - Paris
Premier espace exclusivement dédié aux adolescents dans une grande institution culturelle, le Studio 13/16 propose un programme unique constitué de rencontres avec des artistes en tous genres (plasticiens, danseurs, DJs, chorégraphes, vidéastes…), de workshops pour s'essayer à l'art sous toutes ses facettes, d'expériences inédites autour d'œuvres interactives, de soirées et week-end festifs (Studio Party...).
Play it yourself !
Du 8 janvier au 23 mars 2011, le Studio 13/16 vous plonge dans l'univers de la virtualité à la manière d'un bug avec le second workshop proposé au Studio 13/16, Play It Yourself : oubliez tout ce que vous savez sur les jeux vidéo, participez aux workshops interactifs et laissez-vous guider par les artistes invites pour pénétrer dans l'envers du décor.
Essayez vous à la programmation, à la composition musicale sur Game Boy, au détournement de joysticks ou encore à la réalisation de sa propre console, le tout en présence d'artistes qui ont fait de ces pratiques leurs outils de création !
Essayez vous à la programmation, à la composition musicale sur Game Boy, au détournement de joysticks ou encore à la réalisation de sa propre console, le tout en présence d'artistes qui ont fait de ces pratiques leurs outils de création !
Play it yourself propose de découvrir et d'expérimenter le rapport entre la création actuelle et les jeux vidéo à travers une série de dispositifs interactifs, d'ateliers, de performances et d'événements.
Oeuvres présentées
- Un vaisseau spatial a été propulsé depuis la dimension digitale directement contre la vitrine du Studio 13/16. Cette installation, intitulée JVDF/Spaceship T-01, a été réalisée par le duo d'artistes BM & Fils, et se composée de milliers de cubes en papiers qui rappellent des pixels numériques.
- Dans la vitrine du Studio 13/16, Djeff Regottaz et Loïc Horellou invitent les participants à sélectionner par sms la vidéo de leur choix.
- A l'entrée du Studio 13/16, le dispositif Eggregor8 des artistes Manuel Braun et Antonin Fourneau invite le public à s'installer confortablement et à s'essayer à une nouvelle façon d'appréhender les jeux vidéos. Dans cette installation, c'est l'esprit d'équipe qui prime.
- Florent Deloison propose Super Block Adventure, une œuvre qui revisite le célèbre jeu Tetris. Ici pas de touche fléchée : c'est au public d'écrire les lignes de commandes: haut, bas, gauche, droite, tourner…
Pentapong, œuvre de Djeff Regottaz réalisée en collaboration avec Michel Davidov, rend hommage au plus classique des jeux vidéo le Pong. Dans cette version, les artistes explorent le concept du multi-joueur basé sur l'architecture du pentagone.


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